《永恒格斗组 纪念版 完美音源版》(Eternal Fighter Zero -MEMORIAL-)4.0.0.0(1.21G_DVDRIP)

《永恒格斗组 纪念版 完美音源版》(Eternal Fighter Zero -MEMORIAL-)4.0.0.0(1.21G_DVDRIP)
  • 片  名  《永恒格斗组 纪念版 完美音源版》(Eternal Fighter Zero -MEMORIAL-)4.0.0.0(1.21G_DVDRIP)
  • 简  介  发行时间: 2005年10月19日制作发行: 黄昏フロンティア
  • 类  别  游戏
  • 小  类  硬盘版游戏


  • 详细介绍中文名称: 永恒格斗组 纪念版 完美音源版英文名称: Eternal Fighter Zero -MEMORIAL-别名: EFZ,EFZ-M版本: 4.0.0.0(1.21G_DVDRIP)发行时间: 2005年10月19日制作发行: 黄昏フロンティア地区: 日本简介:
    安装注意:请选择空闲空间大于 1.3GB 的分区安装。
         建议在安装时目录选择在类似“D: TASOGARE EFZ”这样的目录。
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    中文名称:永恒格斗组 纪念版
         Eternal Fighter Zero - Blue Sky Edition - Bad Moon Edition
         总合所有的单体安装包
    游戏原名:エターナルファイターZERO -MEMORIAL-
    版  本:V4.0.0.0
    制作公司:黄昏フロンティア
    游戏类型:FTG
    发售时间:2003年08月08日
    官方网站:http://www.tasofro.net/efz/
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    操作系统:Windows98/Me/2000/XP 日本语版专用
    C P U:Pentium 166Mhz 以上(推荐 PentiumII 300MHz 以上)
    内  存:128MB 以上(推荐 256MB 以上)
    硬  盘:空闲容量 900MB 以上
    声  卡:支持 DirectX7 以上的声卡
    显  卡:解像度最低 640*480 支持(推荐 320*240 支持)
         对于最新的 PC 来说、显示器最低需要支持 800x600 的分辨率。
    其  他:DirectX7 以上
    eD2K 服务器:
    名  字:Razorback 2.0
    描  述:www.razorback2.com - dual opteron 275 16gb
    I  P:I P :195.245.244.243
    端  口:4661
    链  接:ed2k://|server|195.245.244.243|4661|/
    作为同人格斗游戏的先锋,EFZ拥有完美的系统设计,同时有大量的支持者,这样的好游戏大家一定要支持啊~~
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    系统、人物、招式、画面、音乐。
    一个好的格斗游戏主要表现的就是这五点。
    但是,可以将这五点完美的结合起来,让其有声有色,精彩绝伦的格斗游戏并不多见。
    格斗游戏,英文名字FIGHT GAME,缩写为FTG。
    解释起来就是“由一个玩家控制人物,使用各种招式击败由另外一个玩家/CPU控制的人物的游戏”。
    说到这个,街机玩家马上可以想到SF、KOF等……
    可是这里要说的不是SF,也不是KOF。
    要说的是EFZ——ETERNAL FIGHTER ZERO。
    这个游戏是有日本[黄昏フロンティア]同人组织制作的PC同人格斗游戏(注1)。
    作为日本人气最高的同人格斗游戏,它在系统、人物、招式、画面、音乐五个方面都有着出色的表现。
    ——系统
    EFZ的系统并没有很大创新,其实也没有什么必要去创新,格斗游戏的系统在各个大牌公司绞尽脑汁后已经到了一个峰顶,要做出飞跃,不是一朝一夕的事情,EFZ并没有选择冥思苦想去研发创新,而是在自己的创意中有机地加入了各个着名格斗游戏的系统优秀部分,EFZ在这个方面可以说做的非常的成功与出色。
    ES必杀技系统:经过储存SP值,并消耗一定的SP值来发动ES必杀技,这种必杀技往往具有非常大的威力。
    RF强化系统:EFZ中不光有着SP值,还有RF值,通过消耗RF值可以是原有的必杀技得到强化,发出比平时更大的威力,当然,也有部分招式是无法强化的。
    精确防御(RG)系统:这是普通防御的一种强化系统,可以有效减少防御的僵直时间,使得可以更加精彩快速地撕开对手的压制。
    强制取消(IC)系统:这是连招中的加强系统,通过消耗全部的RF值来强制取消招式僵直,然后就可以继续给予对手更大创伤的连续技。
    COMBO修正值系统:由于修正值的存在,这样就让很多的
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