《罗马:全面战争》(Rome.Total.War)兵模[压缩包]

《罗马:全面战争》(Rome.Total.War)兵模[压缩包]
  • 片  名  《罗马:全面战争》(Rome.Total.War)兵模[压缩包]
  • 简  介  发行时间: 2009年11月06日制作发行: Creative AssemblyActivision酷派天空文字语言: 英文
  • 类  别  游戏
  • 小  类  游戏周边


  • 详细介绍中文名称: 罗马:全面战争英文名称: Rome.Total.War别名: 《罗马:全面战争》资源格式: 压缩包版本: 兵模发行时间: 2009年11月06日制作发行: Creative Assembly
    Activision
    酷派天空地区: 大陆文字语言: 英文简介: 引用大家一定要记住,不要盲目覆盖任何文件,严格按照我下面的安装方法去做就可以了。模型适合《罗马全面战争》任意版本,任意MOD!(注意:一定要备份“txt”文件)
    以下是部分模型展示!模型添加效果
    模型安装方法:
    新兵种,首先 要有模型,也就是.TGA.DDS文件和.CAS文件
    在1.3以上版本加新兵种,推荐先使用罗马保护硬盘加游戏速度的XPAK把游戏的PACK文件夹解包.
    然后把上面提到的前一种文件放进游戏目录/DATA/MODELS_UNIT/TEXTURES中,后者放进/DATA/MODELS_UNIT中
    这样模型就放好了
    下面开始改文件:
    首先要改的是DATA文件夹下的descr_model_battle文件,这个文件控制单位模型的指向
    用记事本就可以打开:
    可以看见这个文件是这样写的(我们以第一个希腊精锐黑骑兵为例)
    type gangduoh
    skeleton fs_hc_spearman, fs_hc_swordsman
    indiv_range 40
    texture greek_cities, data/models_unit/textures/gangduoh.tga
    texture seleucid, data/models_unit/textures/gangduoh.tga
    texture macedon, data/models_unit/textures/gangduoh.tga
    texture thrace, data/models_unit/textures/gangduoh.tga
    model_flexi_m data/models_unit/gangduoh.cas, 15
    model_flexi_m data/models_unit/gangduoh.cas, 30
    model_flexi_m data/models_unit/gangduoh.cas, 40
    model_flexi data/models_unit/gangduoh.cas, max
    model_sprite greek_cities, 60.0, data/sprites/romans_senate_roman_praetorian_cavalry_sprite.spr
    model_sprite seleucid, 60.0, data/sprites/romans_scipii_roman_praetorian_cavalry_sprite.spr
    model_sprite macedon, 60.0, data/sprites/romans_brutii_roman_praetorian_cavalry_sprite.spr
    model_sprite thrace, 60.0, data/sprites/romans_julii_roman_praetorian_cavalry_sprite.spr
    model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
    这里,第一行的TYPE是兵种模型的名字,接着的TEXTURE指向上面的/DATA/MODELS_UNIT/TEXTURES中的文件,
    再下面的model_flexi指向/DATA/MODELS_UNIT中的文件,注意,如果进游戏后,进入战斗画面读时跳出,
    就请检查模型的位置是否一致,如果一致,就在该文件中TEXTURE的模型名字前面加上使用国家的名字,
    如上面的骑兵就加了使用国家的名字,尤其是多个国家公用的兵种建议一定要加国家名.
    skeleton表示的是兵种模型的骨架类型——步,枪,骑,弓,弓骑等等。如果是骑兵,用的是游戏中没有的马,
    还要加上马的模型。它控制了士兵的动作,有多重种功能的兵,动作以地一个为主。
    如下:
    type gangduohorses
    skeleton fs_fast_horse
    scale 0.875
    indiv_range 40
    texture greek_cities, data/models_unit/textures/gangduohorses.tga
    texture seleucid, data/models_unit/textures/gangduohorses.tga
    texture macedon, data/models_unit/textures/gangduohorses.tga
    texture thrace, data/models_unit/textures/gangduohorses.tga
    model_flexi data/models_unit/gangduohorses.CAS, 15
    model_flexi data/models_unit/gangduohorses.CAS, 30
    model_flexi data/models_unit/gangduohorses.CAS, 60
    model_flexi data/models_unit/gangduohorses.CAS, 80
    model_flexi data/models_unit/gangduohorses.CAS, max
    model_sprite greek_cities, 100.0, data/sprites/romans_julii_generals_horse_sprite.spr
    model_sprite seleucid, 100.0, data/sprites/romans_julii_generals_horse_sprite.spr
    model_sprite macedon, 100.0, data/sprites/romans_julii_generals_horse_sprite.spr
    model_sprite thrace, 100.0, data/sprites/romans_julii_generals_horse_sprite.spr
    model_tri 700, 0.3f, 0.3f,
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