《先驱号》(Harbinger)[Bin]

《先驱号》(Harbinger)[Bin]
  • 片  名  《先驱号》(Harbinger)[Bin]
  • 简  介  制作发行: Silverback Entertainment
  • 类  别  游戏
  • 小  类  光盘版游戏


  • 详细介绍简介:

    操作系统:98/2000/XP
    最低配置:PII 233、64MB内存、Direct3D显卡
    由Silverback Entertainment公司开发的《先驱号》(Harbinger)是一款具有科幻性的动作RPG游戏,游戏的内容一直都是高度秘密,只有在近来,公司的设计者才向传媒透露出游戏的一些情况,费话少说,我们还是先睹为快吧。
    这个游戏的背景设定在一艘庞大的连行星也相形见绌的名为“先驱号”的飞船上,它正在星系间搜寻奴隶和开展一些试验。由于一场突如其来的浩劫使我们人类生存的太阳系遭到了毁灭性的打击,这里的一切文明都被毁灭,只残留下一些小行星和被遗弃的废墟,整个星系一片漆黑毫无生机。太阳系的幸存者们被收容到了“先驱号”,然而这并非是他们的幸运,新的灾难在等着他们,先驱号上神秘的领导者竟把这些人变成了飞船上工作的奴隶或实验室的实验品,他们在这里成了任人宰割的羔羊,没有任何尊严和权利。可是并非所有人都甘心屈服于这种残酷的命运,一些反抗者逃了出来,藏进这艘巨大飞船的底部,加入了一个秘密反抗集团……
    Harbinger故事情节的焦点是一艘巨大、在星系中旅行搜寻奴隶的飞船上。虽然这艘飞船是游戏的一个焦点,但整个游戏并不只是发生在它的疆界之内。游戏中还有许多不同的场面环境,绝对不会让玩家感觉枯燥。此款游戏的一大特点就是具有非常精细、版图广阔的地图,众位玩家一定会大饱眼福,然而,在游戏发行之前设计者不太可能发布任何飞船外面地区的截图。有关谁控制飞船的起源和细节将在游戏过程中(而非背景情节)逐渐揭开。Harbinger的主情节是非线性的,游戏的故事情节是由事件驱动的。这些事件基本上是包含关卡和其他必需设定的微型剧本。这些事件的真正力量在于它们可以触发其他事件。为了增强情节发展的趣味性,《先驱号》也设计了一些人物对话,然而在游戏中故事情节的发展主要依靠的毕竟是人物动作而不是对话,为了使玩家尽快摆脱困境,把精力集中在战斗上,所以对游戏中的对话数量有一定限制。
    Silverback公司在游戏中设计的敌人具有较高的智力水平,他们以主动巡逻代替了消极等待,玩家必须提高警惕,因为随时都可能遭遇到他们。即使当你独自一人在房间里,得到了最想要的东西时也不能放松警惕。
    在游戏《先驱号》中,玩家就将以一名秘密反抗集团成员的身份开始游戏。你的武器装备必须从飞船中取得。在游戏中,你还必须提高警惕,时时刻刻防备敌人的巡逻,你唯一的优势就是飞船的规模很大,易于躲藏,在游戏中我们可以充分利用这个优势,当然,敌人的技术还可以为我们所用。在游戏开始的时候,玩家可以从三个不同的角色中选择,每一个都拥有自己独特的属性和能力。随着游戏过程的不断深入,故事情节将根据玩家选择的角色类型和采取的行动发生变化。另外,一些似乎对反抗组织效忠的次要角色可能会变节。在《先驱号》中玩家可以在以下三类不同人物角色中任选一个来扮演:人类,机械人或是Culibine星人。不同类型的人物各具不同优缺点,从而玩家使用不同人物进行游戏也自然会拥有截然不同经历。以下是这几类角色的简单介绍:
    人类:在废墟中成长起来的人类勇士对各种艰难困苦的环境毫不陌生。他在先驱号的苦劳营中被奴役了整整五年,其间玩家利用一切机会从物资库中盗取所需武器。在一次偶然的机会让他逃了出来,杀出一条血路回到了废墟。
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